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這裡是快要爆炸的沙卡納。
 
每次一到神話の森就有一種強烈的抵抗感。
因為都是文字敘述嘛!寫得這麼明白讓我看的話,
不把它一字一句翻出來總覺得對不起它Orz
 
結論應該還是因為我有病吧。
總之這次要以神話の森開始,以神話の森結束。
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這裡是最近一直更新長文,厭煩到某種極致的沙卡納。
趁黃金週的最後一天來調劑一下身心,更新其他怪東西。

在日本兩年多,學問好像沒研究到什麼東西,倒是怪東西找到很多。

今天稍微來介紹一下最近發現的怪東西。
首先先從之前曾經提過的,日本刀形狀的雨傘開始。
【名刀‧雨傘】※這張圖用的是別的網站的圖,因為我覺得它比較漂亮



日本都這麼玩了,英國也不能輸啊!
斑目有云:我的傳說從十二世紀就開始了,現在才進口太慢了啦!
【The Broad Sword Handle Umbrella】



但是日本畢竟就是怪東西多!同樣是雨傘再來一種!忍者刀摺疊傘上陣!
【忍者刀傘】



然後日本刀NETA無限發展,出現這樣的產品!
【日本刀箸】




..............=_="

總之上述產品,都可以在日本樂天商店【にぎわい商店】買到。
有很多東西都有寫上中文說明,也支援海外寄送。
如果有興趣的話..........(笑
這裡是最近食慾旺盛的沙卡納。
照道理說天氣熱了食慾應該要降低才對,
但是我只是越吃越多……(死

題外話,
遊戲選單上的DOWMLOAD CONTENTs的選項到底能不能按?
實際上網找了一下發現並沒有東西可以下載。
將來會有是嗎?
還是最近一堆遊戲都玩這花樣,所以就算沒有也要放個選項意思一下?

總之今天要從青年期開始了......
※進度到石板「石の守護神」,走完ロボット山第一回。其他石板還沒動。

進入青年期之後增加了兩個武器系統「雙手劍」和「長槍」
敵人身上的盔甲可以用雙手劍打掉,但是揮得很慢,我不喜歡。

槍雖然基本上也只能直線攻擊,但是△攻擊非常好用!
反正只要幾發黑之彈就可以打掉盔甲,還是裝長槍吧!
這裡是已經有點厭倦的沙卡納。
明明就是一個短短的遊戲,為什麼打出來要花這麼多時間呢?

最近X盒子大叔版在日本亞馬遜的價錢掉到日幣5000了。
然後有個人的評論讓我覺得中肯到一個不行。以下是節錄:

僕はこのゲームをグラフィック至上主義へのアンチテーゼだと捉えたい。
グラフィックに湯水のようにお金を注ぎ、肝心の内容をおろそかにしているゲームが多すぎる現状。
同社が出した某超大作RPGには、このゲームの方がグラフィック以外の全ての面において優れていると僕は思う。
我想把這個遊戲定義為對於畫質至上主義的反論。
現今有太多遊戲是在畫質方面注入大把大把的金錢,最重要的內容反而粗略帶過。
比起同公司推出的某部超級大作RPG,我認為這款遊戲除了畫質以外其他所有部分都遠勝於它。


弾幕ゲー、牧場物語、アクション、ノベルゲー、初期バイオハザード、H&S系
などの色々な要素を融合させているのに、整合性がきちんと取れていてRPGという核を失っていないのは本当に凄いと思う。
射擊遊戲,牧場物語,動作類,文字類,初期惡靈古堡*1,Hack and Slash*2
明明融合這麼多不同的要素,但是依然完美的整合而且絲毫不失RPG的本質,這點實在讓人打從心底讚嘆。


グラフィックだって重要なシーンではきちんと作りこまれており、感動を誘う場面がいくつもあった。
在畫質上,重要場景也是認真做到最好,更有好幾個讓人感動不已的畫面。

*1:抗議,我覺得比較像~零~ZERO!不過惡靈古堡比較經典啦......
*2:原本是TRPG的用語,指的是打倒怪物獲得經驗值和稀有道具,讓角色升級之後再挑戰更強的怪物這種遊戲類型。


順道一提,英文版的Kaine似乎沒有自主規制,罵了什麼髒話就是會罵給你聽。
這點很不錯耶......老實說我一直很在意那些☆△◇ O到底是什麼XDDDDD

好啦,別人的意見發表完了,現在繼續我的劇情攻略。
從文字敘述多的神話の森開始......

※本篇到少年期結束。


許久不見,這裡是總算忙到一個段落的斑
趁這個機會趕緊更新一下PF12的簡記(但日後不會有詳記....||||b)
以免本週的地下街場遊記緊接在後。

上圖是這次活動得到的寶物
從LBB君那裡得到的藍紋起司蘑菇義大利麵醬,
以及從隔壁攤位小姐那裡收到的DRRRR徽章一組
大感謝vvv

這次就容我偷懶一點用純文字敘述了<0>

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├08/09:已報名待公布
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太忙了,請個執事。

同人活動進行中,
兩位管理人各有所好,
所以領域很雜亂XD

成員二名:
斑目&沙卡納
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poorforever801★gmail.com
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